package com.datastructure.recursion;

public class MiGong {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个二维数组，模拟迷宫
        // 地图
        int [][] map = new int[8][7];
        // 使用1表示墙
        // 上下全部置为1
        for(int i = 0; i < 7; i++){
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }

        // 左右全部置为1
        for(int i=0;i<8;i++){
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }

        // 设置挡板,1表示
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;

        // 输出地图
        System.out.println("地图的情况");
        for(int i = 0; i < 8; i++){
            for (int j = 0; j < 7; j++){
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        // 使用递归回溯给小球找路
        setWay(map,1,1);
        // 输出地图
        System.out.println("走过的地图情况");
        for(int i = 0; i < 8; i++){
            for (int j = 0; j < 7; j++){
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    /**
     *
     * @param map 地图
     * @param i 表示地图从哪个位置开始出发
     * @param j 表示地图从哪个位置开始出发
     * @return 如果小球能到map[6][5] 位置，则说明通路可以找到
     * 约定：map[i][j] 为0表示该点没有走过 当为1表示墙，2表示通路可以走，3表示该点可以走过，但是走不通
     * 在走迷宫时，需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左，如果改点走不通，再回溯
     */
    public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
        if(map[6][5] == 2){ //  通路已经找到OK
            return true;
        } else {
            if(map[i][j] == 0){ // 如果当前这个点没有走过
                //按照策略右下上左
                map[i][j] = 2;
                if(setWay(map,i+1,j)){
                    return true;
                } else if (setWay(map,i,j+1)){
                    return true;
                } else if (setWay(map,i-1,j)){
                    return true;
                } else if (setWay(map,i,j-1)){
                    return true;
                } else {
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else { // 如果map[i][j] != 0,可能是1，2，3
                return false;
            }
        }
    }

    /**
     * 修改找路的策略
     */
    public static boolean setWay1(int[][] map,int i,int j){
        if(map[6][5] == 2){ //  通路已经找到OK
            return true;
        } else {
            if(map[i][j] == 0){ // 如果当前这个点没有走过
                //按照策略上右下左
                map[i][j] = 2;
                if(setWay(map,i-1,j)){
                    return true;
                } else if (setWay(map,i,j+1)){
                    return true;
                } else if (setWay(map,i+1,j)){
                    return true;
                } else if (setWay(map,i,j-1)){
                    return true;
                } else {
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else { // 如果map[i][j] != 0,可能是1，2，3
                return false;
            }
        }
    }

}
